2018-01-09 09:09:50
曾經(jīng)多少人都沉浸在《王者榮耀》的毒藥中無法自拔。如今,又陷入了“跳一跳”的怪圈中難以逃脫。這幾天,“跳一跳”刷屏了朋友圈,上線三天玩家破4億,熱度一直不減。
這是騰訊在微信6.0版本中,加入的一款全新小程序。玩跳一跳時的你一定是這樣的,小心翼翼點(diǎn)了一下,哎呦!掉下去了。一個不小心用力過猛,糟糕!又掉下去了。
經(jīng)歷了無數(shù)次旋轉(zhuǎn)、跳躍、我跳跳跳之后,有的人分?jǐn)?shù)登峰造極,有的人分?jǐn)?shù)還是停留在個位數(shù),有多少人又是抱著試一試的心理,結(jié)果走上了不歸路。
甚至有的人為了拿高分,外掛刷分、還催生出了代玩商機(jī)。還有新聞爆出長時間玩“跳一跳”得了腱鞘炎。為什么這樣一個小小的游戲會有那么多人“走火入魔”呢?這就不得不從用戶的心理學(xué)角度進(jìn)行分析。
獵奇心理
微信這個有著幾億用戶的社交平臺,出了一款“跳一跳”的小程序游戲,無需安裝APP,在微信首屏將菜單下拉打開即玩,作為好奇寶寶的你難道不會產(chǎn)生好奇心嗎?
對新鮮事物的好奇和嘗試是天性使然,“跳一跳”正是滿足了用戶的獵奇心理和對新鮮事物的追求。讓很多人抱著獵奇心玩起了游戲,并無法自拔。
從眾心理
“跳一跳”風(fēng)靡時,有些人開始是不關(guān)注的,但是旁邊的人都在玩,而你沒玩,就感覺out了。這就使更多的人產(chǎn)生了從眾心理,不自覺的開始跟風(fēng),加入到這個游戲的行列中。我們常說的隨大流就是典型的“從眾行為”。
攀比心理
“跳一跳”游戲中會有你“超越”了哪位好友的提示,忍不住在朋友圈曬起了自己的成績,能讓其他人看到,有一種炫耀的資本。
通過分?jǐn)?shù)上的競爭,抓住了用戶的攀比心理,使攀比心和虛榮心兩個“小鬼頭”作祟。當(dāng)分?jǐn)?shù)不斷上升,尤其是突破了自己的高分后,有一種突破自我、超越人生的喜悅感,感覺自己棒棒噠!還有戰(zhàn)勝他人的優(yōu)越感,這種競爭和好勝心理,讓用戶有了玩一次再玩一次的心理。
愉悅心理
多巴胺
多巴胺是個眾所周知的小名人。吃個糖,釋放多巴胺,讓你心情棒棒噠!談個戀愛,釋放多巴胺,讓你有甜蜜蜜的感覺。玩游戲也會讓你分泌多巴胺,使我們沉浸在愉悅的心情中。
在游戲中,可以放松心情,“跳一跳”設(shè)置了很多場景,跳到了音樂盒會播放音樂,并增加30分。像小編玩了幾天都沒有聽到過音樂,不自覺的懷疑起了自己的智商。
在這樣的環(huán)境下,再加上自身的放松,大腦中的多巴胺分泌加強(qiáng),自然會覺得心情愉悅,并有一種滿足感。
可玩性高
“跳一跳”操作簡單,游戲界面簡單但不單薄,可玩性高,雖然重新開始游戲會重復(fù)操作,但又多變,多個背景的變化,也容易讓人產(chǎn)生愉快的心情。好玩又容易上癮。
下面小編附送“跳一跳”的高分秘籍,一般人我不告訴他!
精準(zhǔn)踩點(diǎn)加分篇
跳到盒子中心的白點(diǎn)可以加分的呦!先進(jìn)次+2分,如果連續(xù)跳到中心,第二次+4分,第三次+6分,依次類推。
神秘盒子加分篇
跳到音樂盒上停幾秒,享受一下音樂就可以額外+ 30 分
跳到便利店額外+ 15 分
跳到魔方待到旋轉(zhuǎn)修正,額外加+10 分
跳到井蓋停留一會兒,會有沖水的聲音,并且加+5 分
后溫馨提示各位玩家,游戲要適度!合理安排自己的時間,反正小編是完成工作之后的業(yè)余時間玩耍的。